Minggu, 18 Maret 2012

superman is dead wpap

BILA belum pernah mendengar WPAP, kamu mungkin akan secepat kilat membalik halaman kolom ini. Namun tunggu dulu, tulisan ini akan mencukil sedikit definisinya. Wedha?s Pop Art Portrait (WPAP) menurut pengarangnya, Wedha Abdul Rasyid, merupakan salah satu seni pop art dengan cara tracing (menjiplak) foto untuk kemudian dibuat bidang-bidang yang tidak memakai kurva. Bidang-bidang tersebut selanjutnya diberi warna tersier yang dikelompokkan berdasarkan gelap terang warna.
“Nah, semua perbedaan tersebut sudah membentuk perbedaan ruang,” imbuhnya. WPAP yang pada awal kemunculannya bernama Foto Marak Berkotak (FMB) ‘mengharamkan’ penggunaan skin tone dan garis lengkung. Itulah yang menjadi ciri dan identitas WPAP. Bahkan Slamet Riyadi, seorang pecinta seni WPAP yang juga mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer Institut Pertanian Bogor (IPB), mempunyai slogan ‘jangan ada kurva di antara kita’.
Namun, apa yang terlintas di pikiran jika menemukan kata pop art? Seni dengan warna terang? Seni milik Andy Warhol? Atau seni yang meminjam simbol-simbol terkenal seperti tokoh Crayon Shinchan? Apa pun itu, yang jelas, pop art selalu identik dengan gaya barat. Ironisnya, jika seorang anak kecil menggambar, komik ala manga atau tokoh-tokoh Disney yang dominan tercipta. Seperti yang diungkapkan anggota komunitas WPAP Gunawan Syarifuddin di sela-sela kesibukannya. “Sementara kalau seni dari Indonesia seperti Gundala Putra Petir kurang sukses (merebut hati anak-anak),” tukas mahasiswa Universitas Mercu Buana tersebut.
Bila kita bicara tentang nasionalisme, tentang kebanggaan akan budaya hasil karya cipta anak negeri, WPAP merupakan salah satu representasinya dalam bidang seni. Baik Wedha maupun komunitasnya ingin agar WPAP bisa diakui sebagai karya pop art asli Indonesia. Sebab dari sisi seni, Indonesia masih ‘dijajah’ bangsa lain, contohnya komik, manga, dan Marvel. “WPAP sebagai seni yang modern punya chance untuk memiliki nama di dunia,” ujar Gunawan yang saat diwawancarai memakai kostum serba hitam khas seniman. Itu juga yang menjadi misi dari teman-teman komunitas, yaitu memopulerkan WPAP.
Beragam daya dan upaya telah dilakukan untuk mengembangkan sayap WPAP ke kancah dunia. Di antaranya, mengadakan pameran-pameran karya seni anggota komunitas yang telah mengalami penggemblengan dan dianggap layak untuk dipamerkan, seperti di Grand Indonesia, Gandaria City, dan terakhir di Java Jazz. Beruntung anggota komunitas tidak perlu merogoh kocek terlalu dalam karena mereka berasal dari berbagai latar belakang profesi. Pemanfaatan koneksi sangat diandalkan untuk kelancaran sebuah pameran. “Kita dapat dana dan tempat untuk pameran karena ada sejumlah volunteer yang juga merupakan anggota komunitas itu, karena mereka dari beragam profesi,” aku Gunawan. Tentu beragamnya profesi bukan tanpa alasan. “Mereka (anggota komunitas) pada dasarnya suka menggambar, tetapi untuk sampai detail tidak bisa. Cara WPAP dianggap lebih mudah,” ungkap Wedha, yang mengawali karier sebagai ilustrator di Mingguan Jaya.
Namun, ternyata dunia maya mempunyai peran dan magnitude yang berarti dalam menyebarkan seni WPAP. Hal itu terbukti ketika Wedha merambah ke jejaring sosial Facebook untuk mempromosikan seni WPAP. “Tadinya cuma asyik (diskusi) di Facebook saja, akhirnya mereka (para pecinta WPAP) memutuskan untuk bertemu kemudian sepakat untuk membuat komunitas dan website,” jelasnya.
Dari Facebook, seni tersebut berkembang ke website. Dari situlah anggota merambah ke pelosok Tanah Air. Misalnya, Slamet atau biasa disapa Mamet, yang berdomisili di Bogor. “Saya ikut komunitas ini sudah sekitar delapan bulan dan merupakan anggota angkatan ketiga.” Sejak kemunculannya pada 90-an dan sempat terbiaskan sekitar sepuluh tahun, akhirnya lambat laun WPAP mulai menunjukkan eksistensinya.
Keceriaan warna-warna yang ditonjolkan menciptakan tantangan dan ketertarikan tersendiri bagi sebagian orang. “Permainan warna itu letak menariknya,” ungkap Ranov Siska, mahasiswa Broadcasting UMB. Lain halnya dengan Hariyoko Imam Wahyudi, mahasiswa Komunikasi Visual UMB yang melihat sebuah keindahan WPAP ketika sebuah foto bisa menghasilkan bentuk lain.
SOURCE :http://www.mediaindonesia.com/move/?p=1449

Senin, 05 Maret 2012

3 GEMPA DALAM SEHARI DI ACEH

VIVAnews - Tiga gempa dangkal terjadi di Indonesia hari ini, Senin 5 Maret 2012. Dengan kedalaman 10 sampai 15 kilometer.

Gempa pertama terjadi di 49 kilometer Tenggara Pulau Morotai, Maluku Utara pukul 15.12 Waktu Indonesia Barat. Lindu berkekuatan 5,5 skala Richter terjadi di kedalaman 10 kilometer.

Sementara, gempa 5,5 skala Richter terjadi di 31 kilometer Kabupaten Aceh Tengah pada pukul 13.55 WIB. Gempa terjadi di kedalaman 10 kilometer, dengan pusat gempa berada di 4,19 Lintang Utara hingga 97,10 Bujur Timur.

Gempa ketiga terkjadi di 46 kilometer Tenggara Seluma-Bengkulu pada pukul 06:17 WIB. Kekuatan lindu 5,5 skala Richter, dengan kedalaman 15 kilometer.

Di Aceh, gempa dirasakan oleh oleh warga di beberapa kawasan seperti Lhokseumawe, Bireun, Pidie, dan Banda Aceh. Namun gempa tidak menimbulkan kepanikan warga.

"Gempanya lumayan kuat, ada beberapa kali hentakan, warga hanya ke luar rumah," kata Chasril Hanif, warga Batu Phat, Lhokseumawe, Senin 5 Maret 2012. (umi)
• VIVAnews

Sabtu, 03 Maret 2012

mendaftarkan blog di networkedblog

mafaat yang kita dapatkan bila menambah widget ini adalah :
  1. Setiap postingan dari Blog akan terupdate secara otomatis pada Profil Facebook.
  2. Menambah traffik pada blog yang terdaftar pada NetworkedBlog.
  3. Teman anda di Facebook dapat menjadi follower dengan akun Facebook masing-masing.
  4. Manfaat lainnya kan anda temukan setelah anda mempromosikan blog pada NetworkedBlog.

Syarat utama mempromosikan blog pada NetworkedBlog, anda terlebih dahulu harus memiliki akun Facebook (Saya yakin anda juga telah memiliki akun Facebook)
Langkah-langkah memprosikan Blog pada NetworkedBlog.
  1. Kunjungi NetworkedBlog.
  2. setelah berada pada NetworkwdBlog klik tombol "Add Your Blog"

  3. Selanjutnya anda akan diminta untuk masuk ke Facebook dengan akun Facebook anda.

  4. Setelah login dengan akun Facebook, anda diminta menjadi follower dari blog yang telah terdaftar pada NetworkedBlog minimal 5 blog yang harus anda ikuti,

  5. Klik tombol Next setelah anda menjadi follower dari beberapa blog

  6. Klik link Networked Home Page.

  7. Klik tombol Register a Blog untuk mendaftarkan Blog yang anda miliki.

  8. Isi kolom data yang tersedia dari blog yang ingin anda daftarkan.

  9. Pilih tombol Yes untuk memastikan bahwa Blog yang ddaftarkan itu milik anda.

  10. Klik link link Use Widget to verify ownershif.

  11. Pilih salah satu tombol Instal Widget atau Instal Badge untuk mendapatkan Scriptnya.

  12. Copy Script tersebut, kemudian pasang pada sidebar blog anda dengan cara :
    1. Masuk ke Dasbor.
    2. Pilih Rancangan bagian Elemen Halaman.
    3. Klik Tambah Gadget.
    4. Pilih HTML/JavaSript.
    5. Paste Script tadi pada kolom yang tersedia.
    6. Klik tombol Simpan.
  13. Selesai. Sekarang anda tinggal menunggu proses persetujuan dari NetworkedBlog.
  14. Selamat mencoba, semoga bermanfaat.        ... src :epg studio

Read more: http://epg-studio.blogspot.com/2011/02/daftarkan-blog-anda-pada-networkedblog.html#ixzz1o3xudDmn

Jumat, 02 Maret 2012

Cara membuat tumblr

1. Buka alamat di Tumblr.com



2. Nah akan terlihat form seperti ini.
Isi alamat email kamu,pasword dan Url untuk akun tumblr kamu.
Klik Start Posting


3. Masukan Huruf-huruf verifikasi,ini untuk memastikan bahwa kita bukanlah robot bot jahat.
''Klik Iam Human''


4. Buka gmail kamu,buka notifikasi dari tumblr ini untuk memvalidasi akun kamu sobat.

5. Traraamm sudah jadi,ini adalah dashboard kamu dan mulailah posting sob,mau text,gambar foto, dan banyak lagi silakan pilih heheu..

Kamis, 01 Maret 2012

Cara Menyetting Karburator

Graphic effect spuyer terhadap kinerja karbulator
Menyetting Karbulator. Korek motor Beberapa orang kadang berpikir menyetel karburator adalah pekerjaan yang sangat gampang. Ganti jet-nya setingkat atau dua tingkat, meniru setelan karburator orang lain yang sudah ketemu dan BOMM!! Mesin motor melaju kencang. Hmmm… mungkin iya pada mesin standard ataupun mengalami modifikasi ringan. Tapi untuk balap, tidak terdengar semudah itu. Ada banyak kombinasi dari setingan idle jet, needle jet, posisi clip, main jet, power jet, level bahan-bakar (set up pelampung), dan lain-lain dan sebagainya. Menyetting Karbulator.
Menyetting Karbulator. Ada setidaknya menurut perhitungan statistika, sekitar 13,860,000 kombinasi jeting dalam sebuah karbulator hehehehe… jika mau bermain karburator setidaknya siapkan mental, waktu dan tenaga untuk menyelaraskan semua kinerjanya. Disini kami ingin membantu dengan sedikit pengetahuan dasar dan penyetelan karbulator untuk mempermudah teman-teman dalam menemukan fine tuning, bisa diaplikasi untuk menyetel ulang karbulator yang udah pada modif mesin. Menyetting Karbulator.

Menyetting Karbulator

Karbulator venturi
Menyetting Karbulator. Perhatikanlah muka karbulator, dan kamu akan menyadari karbulator hanyalah sebuah lubang besar dari satu tempat ke tempat lain, ini dinamakan venturi. Udara masuk ke dalam mesin melalui lubang ini (venturi). Sebagaimana kecepatan udara memasuki karburator meningkat, tekanannya justru menurun, yang kemudian menimbulkan kevakuman di area venturi. Kevakuman ini bergerak seiring bukaan skep (throttle), dan menghisap bahan-bakar melalui jet yang berbeda-beda di sistem karburator. Udara dengan bahan-bakar akan bercampur di area venturi.
Menyetting Karbulator. Dimana posisi jet ditempatkan dan pengeluarannya pada venturi menghasilkan kontrol terhadap respon bukaan gas. Sistem langsam ( pilot jet, dan setelan skrup udara) mengontrol hingga bukaan skep 25 %. Jarum skep, posisi clip dan nozzle karburator mengontrol dari 15 % bukaan gas hingga 80 %. Main jet mengontrol bukaan gas penuh atau berefek mulai dari bukaan gas diatas 60 %. Namun ada hal yang harus diingat dalam menyetel karburator, kesemua bagian adalah interconnected (terhubung satu dengan lain) sehingga penggantian sebuah part akan mempengaruhi kinerja sistem lainnya. Bekerja hati-hati, dan teliti adalah kuncinya. Menyetting Karbulator

Menyetting Karbulator

CARB TUNING
set up karbulator
- Untuk bukaan gas dari kondisi tertutup hingga seperempat bukaan skep
- Ganti pilot jet / idle jet untuk mengatur campuran
- Setel ulang skrup udara untuk penyempurnaan aturan ( 1 ½ hingga 2 putaran keluar dari posisi menutup penuh)
- Dari posisi seperempat bukaan hingga sepertiga bukaan gas
- Setel posisi klip jarum skep
- Ganti tipe jarum skep
- Dari posisi sepertiga bukaan gas hingga bukaan penuh
- Ganti ukuran main jet untuk menyetel campuran udara bahan-bakar
- Ganti ukuran power jet (jika ada) untuk menyempurnakan campuran udara-bahan bakar
- Bukaan gas separuh hingga bukaan gas penuh
- Lakukan penyetelan campuran udara/bahan-bakar dengan penggantian mainjet, jarum skep, atau seting posisi klip jarum skep
- Lakukan pengecekan (baca) hasil pembakaran untuk melihat apakah setelan sudah tepat atau belum. Menyetting Karbulator.
By            :  www.korekmesin.com

Rabu, 29 Februari 2012

Manajer Inter Terkesima Lihat Besarnya Stadion GBK Republika

Manajer Inter Milan Andrea Butti terkejut setelah melihat Stadion Utama Gelora Bung Karno (GBK) yang akan dijadikan pertandingan persahabatan Nerazzurri pada 24 dan 26 Mei mendatang.
Butti datang ke Stadion Utama untuk memantau kesiapan stadiun tersebut. Butti mengaku belum pernah mendengar nama stadion yang selesai dibangun pada 1962 silam itu.
"Stadion ini sangat besar. Terus terang saya belum mengetahui stadion ini sebelumnya. Benar-benar besar," ujar Butti.
"Jika stadion terisi penuh, tidak mudah bagi tim lawan untuk menjalani pertandingan di sini," katanya menambahkan.
Butti juga cukup puas dengan fasilitas yang dimiliki Stadion Utama, termasuk kamar ganti pemain. Kondisi Stadion Utama akan menjadi penilaian tersendiri bagi manajemen klub.
"Bagi saya ini adalah hal yang positif. Fasilitasnya cukup bagus. Saya senang," kata Butti menandaskan.

Manchester City Akan Tawar €50 Juta Untuk Edinson Cavani

Klub pemuncak klasemen sementara Liga Primer Inggris, Manchester City, dikabarkan sudah menyiapkan rencana untuk mengajukan tawaran sebesar €50 juta kepada pihak Napoli untuk mendapatkan Edinson Cavani.

Cavani menjadi sorotan publik mengingat apa yang ditorehkannya selama mengenakan seragam Napoli. Dari 80 penampilan di berbagai ajang kompetisi, pemain asal Uruguay itu mampu mencetak 50 gol.


Dilansir Tuttosport, pemilik The Citizens Sheikh Mansour bin Zayed Al Nahyan sangat berambisi mendatangkan Cavani ke Etihad Stadium. Media asal Italia itu siap memberikan tawaran sebuah kontrak dengan gaji sebesar €4-5 juta per musimnya.

Pemilik Napoli Aurelio De Laurentiis sempat menyatakan kalau pihaknya hanya akan melepas sang striker dengan nilai transfer tinggi. Ia bakal diuji dengan rencana tawaran prestisius dari City tersebut.

Kamis, 23 Februari 2012

manipulasi foto digital


Tutorial
Langkah 1: Mengambil Model
Ambil gambar dancer dari deviantart. Kita perlu mengambil model dari latarnya.

Langkah 2
Untuk menyeleksi model seperti ini, cara terbaik adalah menggunakan path. Lupakan tool marquee, lasso, apalagi tool seleksi otomatis. Buka panel Paths, klik ikon New Path untuk membuat path baru. Dengan tool pen klik sedikit demi sedikit untuk membuat path mengelilingi model. Untuk menghasilkan seleksi yang rapi, pastikan untuk membuat path di dalam model tidak di luarnya. Dengan cara ini, tidak akan ada latar yang secara tidak sengaja terambil.
Proses seleksi seperti ini, menggunakan Path memakan waktu cukup lama. Sayangnya, banyak pemula yang menganggap remeh teknik ini dan lebih suka mengambil cara pintas. Padahal, berdasarkan pengalaman saya, ini adalah cara yang digunakan para professional. Hasil terbaik diperoleh dengan cara manual!


Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 3
Ubah path menjadi seleksi dengan menekan Ctrl + Enter. Tekan Ctrl + C. Buat file baru dengan ukuran A4. Tekan Ctrl + V. Posisikan model di tengah-tengah kanvas.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 4: Mempersiapkan Latar
Ambil tekstur grunge. Simpan di belakang model. Turunkan opacity-nya ke 70%.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 5
Buat layer baru di belakang model dan isi dengan gradasi dari putih ke hitam. Atur posisi tengah gradasi hingga sesuai dengan arah cahaya pada model.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 6
Saya menganggap tekstur grunge masih terlalu berlebihan. Tambahkan layer mask pada tekstur lalu isi dengan gradasi hitam ke putih. Ini akan menghilangkan sebagian tekstur.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 7: Menggambar Illustrasi
Jika Anda menggunakan wacom stylus, buka panel Brushes (F5) dan aktifkan Pen Pressure di Shape Dynamics. Ini akan membuat ukuran brush berubah secara otomatis mengikuti tekanan pen. Fitur ini sangat membantu ketika menggambar karena Anda tidak perlu mengganti ukuran brush secara manual. Jika Anda menggunakan mouse, ingat bahwa shortcut [ dan ] akan menurunkan dan menaikkan ukuran brush. Gunakan Shift + [ dan Shift + ] untuk mengubah dengan lebih cepat.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 8
Turunkan opacity gambar model dan buat layer baru. Lukis secara manual tangan si model. Untuk memberi kesan kedalaman, kita bisa menebalkan sebagian garis di sisi tertentu agar terlihat kontras.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 9
Aktifkan tool colorpicker, berbentuk seperti pipet. Kembalikan opacity model ke 100%. Klik warna pada model untuk memilihnya. Buat layer baru, simpan di bawah ilustrasi lalu mulailah menggambar dengan tool brush untuk menambahkan warna..
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 10
Dengan tool burn dan dodge tambahkan kedalaman pada warna.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 11
Lakukan proses yang sama pada sepatu dan sebagian celananya..
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 12: Menggabungkan Illustrasi dan Foto
Pindahkan layer model ke atas illustrasi. Tambahkan layer mask pada model. Lukis hitam di atas tubuh model yang menumpuk dengan illustrasi. Dalam proses ini gunakan brush lembut (hardness: 0%, opacity: 20%) hingga muncul transisi halus dari foto ke illustrasi.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 13
Ulangi proses ini pada bagian tangan.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 14: Menambahkan Pecahan
Ambil warna di tangan dengan colorpicker. Buat layer baru, ambil brush debris dan lukis pecahan-pecahan acak.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 15
Penggunaan brush custom kadang menghasilkan pola. Untuk menghindarinya, kita bisa mengubah bentuk brush dengan klik dan geser preview brush di panel Brushes. Ulangi membuat pecahan-pecahan pada bagian gambar yang lain.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 16: Menggambar Awan
Ambil brush awan. Buat beberapa awan di sekitar model.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 17
Agar terlihat realistis, buat juga beberapa awan di belakang model.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 18: Memberi Efek Cahaya
Buat layer baru dan isi dengan hitam. Klik Filter > Render > Lens Flare. Jangan gunakan brightness yang terlalu besar.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 19
Ubah blending mode layer ke Screen. Ini akan menghilangkan pixel-pixel gelap dan menyisakan efek cahaya.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 20
Ulangi proses ini. Buat setiap cahaya di layer terpisah, dengan cara ini kita bisa mengaturnya dengan mudah.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 21
Turunkan opacity setiap kilauan cahaya agar tidak terlalu mencolok. Sedikit tips, lens flare yang terlalu kelihatan memberi kesan amatir.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 22: Membuat Garis di Illustrator
Kita beralih ke Illustrator untuk membuat garis-garis. Jika Anda tidak memiliki Illustrator silakan ambil file brush yang saya buat untuk 1stwebdesigner di sini lalu langsung maju ke langkah 27.
Buat file baru. Ambil gambar dancer dan simpan ke atas kanvas. Pilih gambar dancer dan klik Object > Lock > Selection.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 23
Dengan tool pen buat dua garis seperti di bawah.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 24
Klik Object > Blend > Blend Options. Aktifkan Spesified Steps: 15.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 25
Seleksi kedua garis dan klik Object > Blend > Make. Pilih garis-garis yang baru kita buat, tekan Ctrl + C.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 26
Kembali ke Photoshop. Tekan Ctrl + V. Pilih Smart Object untuk mempertahankan format garis dalam vektor. Dalam format vektor garis akan tetap terlihat tajam.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 27
Turunkan opacity garis ke 20%.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 28
Beri layer mask pada garis dan lukis ujung-ujung garis dengan hitam hingga secara gradual menyatu dengan latar. Lukis juga sebagian garis-garis yang ada di depan kaki dan tangan atur sehingga garis terlihat seperti mengelilingi model.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 29
Kembali ke Illustrator. Buat elips besar lalu elips kecil di dalamnya.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 30
Seleksi kedua elips dan klik Oject > Blend > Make. Seleksi garis dan tekan Ctrl + C.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 31
Paste (Ctrl + V) garis di Photoshop.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 32
Turunkan opacity layer ke 10%.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 33
Di Ilustrator buat dua lingkaran, kecil dan besar. Seleksi keduanya dan klik Object > Blend > Make. Copy lalu paste ke Photoshop.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 34
Tambahkan layer mask dan beri gradasi linear hitam ke putih untuk menyembunyikan bagian bawah garis.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 35
Kita turunkan lagi opacity layer ke 15%.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 36: Membuat Garis Cahaya
Buat layer baru. Buat seleksi persegi dengan tool marquee. Isi dengan gradasi putih ke transparan.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 37
Tekan Ctrl + T lalu putar garis.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 38
Turunkan opacity ke 20%.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 39
Sambil menahan Alt geser garis untuk menduplikasinya. Gabungkan semua layer garis dengan memilihnya lalu tekan Ctrl + E. Turunkan opacity layer ke 40%.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 40
Tekan Ctrl + J untuk menggandakan layer garis. Tekan Ctrl + T, klik kanan dan pilih Flip Horizontal.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 41: Menambah Balon Udara
Ambil gambar balon udara. Melihat dari latarnya yang biru seragam kita bisa menggunakan tool Quick Select. Klik dan geser langit untuk memilihnya. Ternyata seperti Anda lihat di bawah, walaupun latarnya biru semua, tool Quick Select tidak mampu membuat seleksi secara sempurna.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 42
Kita akan memperbaiki seleksi ini di mode Quick Mask. Tekan Q untuk memasuki mode Quick Mask. Lukis daerah yang tidak sengaja terpilih dengan hitam. Tekan Q untuk kembali lagi ke mode Normal. Karena saat ini yang terpilih adalah langit, bukan balon, maka tekan Ctrl + Shift + I untuk membalik seleksi.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 43
Simpan balon ke atas gambar. Saya menyimpannya di sisi kanan untuk menyeimbangkan komposisi gambar.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 44
Gambar balon terlalu kontras, tidak cocok dengan sekitarnya. Di panel layers, klik ikon Add Adjustment Layer dan pilih Hue/Saturation. Turunkan nilai Saturation dan naikkan Lightness untuk mengurangi warna balon. Klik tombol Clipping Mask agar adjustment layer hanya mempengaruhi balon.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 45
Gambar awan di depan dan belakang balon udara.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Langkah 46
Sebagai langkah akhir, ambil tool crop dan buat kotak hingga diperoleh komposisi gambar yang bagus. Tekan Ctrl + Enter untuk mulai memotong.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris
Hasil Akhir
Inilah hasil akhirnya. Klik gambar untuk melihatnya dalam resolusi tinggi. Seperti Anda lihat di sini, kita menggunakan banyak efek cahaya tapi dengan opacity rendah. Gabungan dari setiap efek-efek inilah yang membuatnya menarik. Jangan tergoda untuk menggunakan efek cahaya yang sangat jelas terlihat, sering kali ini malah memberi kesan amatir, kecuali Anda Chuck Anderson. :)
Semoga Anda menyukai hasil akhir tutorial ini, jangan sungkan untuk bertanya atau sekedar menyapa melalui kolom komentar di bawah.
Membuat Gambar Abstrak Dinamis dengan Ilustrasi dan Garis Geometris